1Mano
jefe de campoVictoria Island
Mano encabeza la lista de jefes de campo del lanzamiento oficial de Victoria Island. La wiki registra a Mano con nivel 20, 7420 PV, 30 PM y 148 de experiencia. Tiene 252 de ataque con armas, 20 de defensa física y 10 de defensa mágica. Su precisión es 97 y su evasión, 13. El elemento de ataque es Neutral. La página de Mano indica la versión del juego 0.9.0.
Página del monstruo2Stumpy
jefe de campoVictoria Island
Stumpy es el segundo jefe de campo de la lista del lanzamiento oficial. La wiki registra a Stumpy con nivel 35, 19220 PV, 150 PM y 276 de experiencia. Tiene 477 de ataque con armas, 20 de defensa física y 10 de defensa mágica. Su precisión es 114 y su evasión, 24. El elemento de ataque es Neutral. Stumpy es el único jefe del lanzamiento cuya página de la wiki indica 1.0.0 en lugar de 0.9.0.
Página del monstruo3Mushmom
jefe de campoVictoria Island
Mushmom es el tercer jefe de campo de la lista del lanzamiento oficial. La wiki registra a Mushmom con nivel 40, 34440 PV, 200 PM y 340 de experiencia. Tiene 532 de ataque con armas, 15 de defensa física y 15 de defensa mágica. Su precisión es 130 y su evasión, 29. No hay un elemento de ataque registrado para Mushmom. La página de Mushmom indica la versión del juego 0.9.0.
Página del monstruo4Shade
jefe de campoVictoria Island
Shade es el cuarto jefe de campo de la lista del lanzamiento oficial. La wiki registra a Shade con nivel 48, 47000 PV, 250 PM y 488 de experiencia. Tiene 620 de ataque con armas, 30 de defensa física y 10 de defensa mágica. Su precisión es 138 y su evasión, 35. No hay un elemento de ataque registrado para Shade. La página de Shade indica la versión del juego 0.9.0.
Página del monstruo5Zombie Mushmom
jefe de campoVictoria Island
Zombie Mushmom es el quinto jefe de campo de la lista del lanzamiento oficial. La wiki registra a Zombie Mushmom con nivel 55, 66640 PV, 220 PM y 668 de experiencia. Tiene 697 de ataque con armas, 10 de defensa física y 20 de defensa mágica. Su precisión es 146 y su evasión, 37. No hay un elemento de ataque registrado para Zombie Mushmom. La página indica la versión del juego 0.9.0.
Página del monstruo6Jr. Balrog
jefe de campoVictoria Island
Jr. Balrog es el sexto jefe de campo de la lista del lanzamiento oficial y el de mayor nivel entre los siete jefes mencionados. La wiki registra a Jr. Balrog con nivel 80, 325400 PV, 500 PM y 2188 de experiencia. Tiene 972 de ataque con armas, 15 de defensa física y 15 de defensa mágica. Su precisión es 163 y su evasión, 49. El elemento de ataque es Neutral. La página de Jr. Balrog indica la versión del juego 0.9.0.
Página del monstruo7King Slime
misión de grupoMisión de grupo de Kerning City
King Slime es el jefe de la misión de grupo, no uno de los seis jefes de campo. El lanzamiento oficial sitúa el combate al final de la misión de grupo de Kerning City en los canales 3 a 12. La wiki registra a King Slime con nivel 32, 16820 PV, 100 PM y 2400 de experiencia. Esa experiencia supera los 2188 de Jr. Balrog. Tiene 288 de ataque con armas, 15 de defensa física y 15 de defensa mágica. Su precisión es 121 y su evasión, 11. El elemento de ataque es Neutral. La página de King Slime indica la versión del juego 0.9.0.
Página del monstruo